Alternativas a la eso

Juegos con pvp como eso

The Elder Scrolls Online (ESO) es un MMORPG especial con muchas características únicas. ¿Puede hacer Spiele mejor que otros similares? Aquí en MeinMMO encontrarás varios MMORPGs, que son buenas alternativas a ESO.

¿Cómo fue seleccionado? ESO impresiona con una gran cantidad de contenido y un enfoque en las actualizaciones regulares, que amplían el mundo del juego y cuentan la historia. Por lo tanto, nos centramos en MMORPGs de alta calidad con mucho contenido, ampliaciones continuas y un fuerte enfoque en la historia.

¿Dónde está eso para un juego? Guild Wars 2 es un gran MMORPG con un enorme mundo de fantasía. Se trata del despertar de poderosos seres dragón, que amenazan toda su existencia, así como los conflictos resultantes entre los pueblos de la región.

El juego se continúa constantemente y ofrece una selección especialmente original de pueblos jugables. Entre ellos hay monstruos felinos, pesos descarados y plantas. Además del emocionante contenido PvE, Guild Wars 2 también ofrece grandes batallas PvP y algunas ideas frescas y nuevas que escasean en el género de los MMORPG hasta la fecha.

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AdvertisementThe Elder Scrolls Online por fin está aquí, y aunque el lanzamiento estuvo plagado de emoción por parte de los fans de TESO, el juego no es barato. Además del coste único de comprar el juego, hay que pagar una suscripción mensual para seguir jugando. En realidad, no todo el mundo podrá permitirse jugar con el modelo de suscripción que hizo popular World of Warcraft. Por suerte, hay un montón de MMO gratuitos en línea que pueden satisfacer tu adicción a los MMO mientras ahorras el dinero suficiente para jugar a la nueva entrega de Bethesda.

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Un clásico lanzado en 2004, ¿puede el EverQuest 2 de hace 10 años competir con TESO? Por supuesto que sí. Esta aventura se desarrolla en un universo enorme y cuenta con una comunidad numerosa y fiel que ha resistido el paso del tiempo.

La segunda parte de Lineage es otro juego clásico, incluso más antiguo que EverQuest 2, ya que se lanzó en 2003. Por supuesto, viejo no significa necesariamente anticuado, y Lineage 2 se actualiza con frecuencia, ofreciendo una jugabilidad compleja y unos gráficos mejorados que no difieren tanto de los juegos de última generación.

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Yo juego como un lobo solitario pero dentro de los grupos. Por ejemplo, en las pruebas de veteranos, si algo va mal y la gente empieza a caer, hago una oleada de hematomas, suelto un par de aoes para curarme a mí mismo y luego utilizo la guardia de poder mientras empiezo a rezzear a la gente. Me gusta no tener que depender del sanador para mantenerme con vida, especialmente cuando se dan este tipo de circunstancias, muchas veces es una decisión cercana también, pero ahora ni siquiera lo intentaría ya que el escudo es tan pequeño que no duraría mientras estoy ayudando a la gente.

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Mi otro problema es que la mayoría de los logros de las mazmorras de veteranos sin muerte que tengo son de carreras en solitario, ya que no tengo que preocuparme por la muerte de otras personas, sé que puedo mantenerme con vida a excepción de algunos de los ataques especiales de los jefes que son irrompibles, la gente dice que no deberías ser capaz de hacer contenido para 4 personas en solitario, pero no es fácil en lo más mínimo y es extremadamente lento hacer estas cosas.

Siempre mantengo un escudo, lo que básicamente significa que estoy perdiendo un ataque de dps en mi rotación cada 10 segundos o menos si mi escudo se agota más rápido, lo que creo que ya es un sacrificio, la otra contrapartida de un gran escudo es que tengo que usar conjuntos que me dan máxima magicka en lugar de crit, daño de hechizo, etc.

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Estoy encontrando el meta PVP de este parche muy difícil de digerir, y en general estoy perdiendo la fe en que haya algún tipo de lógica particular o general detrás de por qué ZOS equilibra las cosas de la manera que lo hace, excepto posiblemente para vender el último capítulo y las clases en la tienda de la corona. Todo está lleno de errores y a veces a medias, incluso según ellos mismos admiten; lo siento por los representantes de las clases que intentaron ayudar a ZOS a entender su propio juego y por los desarrolladores, que probablemente darían prioridad a otros problemas si pudieran.

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Apenas me he conectado estos últimos días. Me di de baja hace unos días y volveré a jugar a PVE cuando me llegue la placa base del RMA. Sólo me gustaría no sentirme cínico y hastiado de mi afición. Al parecer esto es pedir mucho en esta industria, así que tal vez sólo tengo que aguantar hasta que AOC se libere.

– No hago casi nada de questing en ESO porque todo se derrite delante de mí, incluso si juego con alts de nivel 30 sin CP. Lo haría si fuera un reto y obtuviera recompensas significativas por ello. Maelstrom Arena fue uno de los contenidos más memorables del juego para mí (aunque tuve la suerte de conseguir los drops que quería en una semana. Me imagino que la gente que ha corrido arenas cientos de veces se siente diferente).

Por Emilio Velazquez

Soy Emilio Velazquez webmaster y principal redactor de webinstant.es . Me encantan los perros y el café caliente por las mañanas.